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时间:2019-05-01 03:12  编辑:admin
回页首我对Crying Canyon的映射机制有一点了解,但我发现这里的生产规则有点简单。
一旦了解了地图图块的分布方式,您就可以充分利用使用情况和服务器场。
其中一个原因是我们发现这个地区有一个DenoftheFallen地牢。
在它的第二层,你可以找到许多非常好的奖杯,以及一些带有修饰符的精英怪物,它们通常不会出现在测试版中。
在Patch 14更新后,玩家可以通过一个被遗忘的墓地门(废弃的墓地)通过ERROR来代表发现许多新的精英属性怪物和更高级别的战利品(戒指/项圈)我可以。
显然,这些东西可以在倒下的巢的二楼更新的精英瘟疫信使(瘟疫携带者,绿色汽车蝙蝠)中找到。
我认为他们提高了怪物的水平,所以囚犯,漩涡,wallers和其他修饰者可以放弃像戒指一样的东西。
哭泣的峡谷区域总是有相同的大小限制,但有许多板块在适当的位置发生变化。(左侧的白色部分表示可以更改的区域,右侧的红色表示不在路上的事件区域,如下图所示)此区域也有一些可能的设计有:部分注释:*:Heidegg Apprentice Booth x / y,m / n:道路改变B / C:如果冒险内容发生变化,那么我们忽略了被占用的方式有5个变化,而不是路线。
有两个内容更改(标签b和c),一个应该是Heideg的学徒小屋(*标签)。这意味着有两个部分可以发生有趣的事情。这两个部分称为EventTiles。
事件部分共有10种类型的内容。
在测试版中,它看起来像这样:挖掘的墓地:挖掘墓地(埋伏):挂木:(伏击)2墓碑:污染的墓(精英版):废弃的坦克:废弃的坦克分解:屠宰的土地:堕落的巢:这些研究对堕落的秋天意味着什么?
事实上,已知坍塌的巢穴必然出现在五个可能区域中的两个区域(标记为红色)。
所以,当你离开新崔斯特瑞姆的北门时,你可以向左走,然后根据L的形状探索该区域。
如果您还没有看到活动的两个部分,您可以转到东北搜索的最后两个可能区域。
这总是比上传整个地图更快。
我会让你们快乐狩猎!